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触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
手机触摸屏分为两种:电阻屏和电容屏,目前流行的触摸屏多数都为lens屏,就是纯平电阻和镜面电容屏,诺基亚多数都为电阻屏的,电容屏的代表为iphone。
电阻触屏俗称“软屏”,多用于Windows Mobile系统的手机;
电容触屏俗称“硬屏”,如iPhone和G1等机器采用这种屏质的。
扩展资料:
电阻触屏和电容触屏区别:
一、触摸敏感度
电阻触屏:需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。支持
电容触屏:来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。手写识别较为困难。
二、精度
电阻触屏:精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。
电容触屏:理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。
三、成本
电阻触屏:很低廉。
电容触屏:不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。
四、多点触摸可行性
电阻触屏:不可能,除非重组电阻屏与机器的电路连接。
电容触屏:取决于实现方式以及软件,目前大多数主流手机都已经支持电容触屏
参考资料:
系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
扩展资料:
触屏手机的首次出现
IBM公司在1993年推出的“Simon”很可能是世界上第一款智能手机,尽管当时还没有这个名词。它结合了手机和PDA的功能特点,并且首次内置了一块触摸屏,尽管早期触摸屏的触感实在是很差。
随后,摩托罗拉、索尼爱立信、三星、HTC等手机厂商,都在不断寻找真正适合手机的触摸屏设计,但最终是由苹果公司在2007推出具有高分辨率、多点触控功能的iPhone,真正确立了触摸屏的标准。而在今天,电容触摸屏已经成为一种智能手机的标准配备。
百度百科——触屏手机
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